home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Forever 2 / Atari Forever 2.zip / Atari Forever 2.iso / serie_v / v_432 / digiedit.doc < prev    next >
Text File  |  1991-03-25  |  4KB  |  79 lines

  1.  
  2.  
  3.                Documentation for DigiEdit Version 1.00
  4.                      By Edmund E. Aycock (c)1987
  5.  
  6.  
  7.           Well I finally got around to finishing Version 1.00 of
  8.      my digitized sound file player/editor. This version has a
  9.      few major improvements since the last that I will explain
  10.      below but before I start let me say that DigiEdit is best
  11.      used with a full blown sound editor like DigiSound from
  12.      Alpha or STReplay from MichTron. DigiEdit's most powerful
  13.      feature is it's ability to "Convert" sounds from one format
  14.      to the other and back again (i.e. STReplay->DigiSound or 
  15.      DigiSound->STReplay). I have even used it to convert some
  16.      Macintosh SoundCap, SoundWave, and System "snd" resources
  17.      from my Magic Sac (Thank you Dave, you are a Minor God) to
  18.      Pure Data which can be loaded into DigiSound, played and
  19.      they sound GREAT! I believe it can be used to even convert
  20.      Amiga sound files but since I wouldn't be caught dead with
  21.      an Amiga I couldn't say for sure. On to the good stuff.
  22.           There are four files included in the DigiEdit Archive,
  23.      what they are follows:
  24.  
  25.           DIGIEDIT.PRG   The DigiEdit GEM Application.
  26.           DIGIEDIT.RSC   The DigiEdit MonoChrome Resource.
  27.           DIGIEDIX.RSC   The DigiEdit Medium Color Resource.
  28.           DIGISND.RSC    The DigiEdit Startup Sound Resource.
  29.                          (A slightly modified Lt. Yar)
  30.  
  31.      Be sure that the correct resource for your type of monitor
  32.      is included on the disk that you run DigiEdit from. You don't
  33.      have to have the "DIGISND.RSC" file on the disk if you really
  34.      don't want to but I like a little greeting! You can take any
  35.      standard DigiSound "Saved" file and rename it to "DIGISND.RSC"
  36.      and DigiEdit will load it and play it on startup.
  37.           When you launch (launch? Mac leftover!) the application
  38.      you will see a 100% GEM program as I feel they all should be
  39.      written! All menu functions are available from the keyboard
  40.      using the OPTION key and one letter. I make full use of a 
  41.      GEM "Side-Menu" and ALL ICONS are functional! The application
  42.      is pretty straight forward except for the conversion process.
  43.           To convert files: Load a sound file. The program will
  44.      ask you if you want to load a Standard DigiSound file or a 
  45.      Pure Data file. Realize a Pure Data file can be ANY TYPE of
  46.      data, not just sound! Pure Data is what you use to load 
  47.      STReplay files(SPL or SND). After loading you will be told
  48.      that the file will be saved in Pure Data format. This means
  49.      that you won't be able to listen to it unless you convert
  50.      it, then use DigiSound  or STReplay to "Stretch" or "Squeeze"
  51.      it. This must be done due to slight differences in the two
  52.      digitizer programs. To convert STReplay to DigiSound: Load
  53.      the STReplay file as Pure Data, Convert it, Save it, then use
  54.      DigiSound to make it sound correct(Stretch or Squeeze). If
  55.      you don't have DigiSound you will only be able to listen to 
  56.      it with DigiEdit, however even thought you can adjust the 
  57.      Sampling Rate it may still sound a little slow or fast. To
  58.      convert DigiSound to STReplay: Load the DigiSound file as
  59.      Pure Data, convert it, Save it, then use STReplay to make it
  60.      sound correct. To change the sampling rate of a DigiSound
  61.      file load the file as "Digi", select the "Rate" Icon, set
  62.      your new choice, then save it. The DigiSound file will be
  63.      saved with the new sampling rate as part of the file and 
  64.      is playable with any of my DigiSound sound players(i.e.
  65.      PLAYDIGI.PRG, STARTSND.PRG). The best way to learn it is to
  66.      use it! Don't be afraid to goof around! I love messing
  67.      around with sounds. Special thanks to Tim Purves for the
  68.      help and Digital Research for GEM, they're the Greatest!
  69.  
  70.                        So Long And Thanks For All The Fish,
  71.                               E.E. Aycock
  72.                               GEnie I.D.->"E.AYCOCK"
  73.  
  74.      P.S. I can't seem to get it to crash, but if you do please
  75.           let me know about it!    -Thanks-
  76.  
  77.  
  78.  
  79.